Formations :
"Le jeu et le doublage, commentaire, voice over"
(70h sur 10 jours.)
"Le jeu et le doublage, voix off"
(86h sur 12 jours.)
"Le jeu et le doublage, commentaire, voice over, dessin animé"(102h sur 14 jours.)
Ces programmes mènent à la certification : "Pratiquer le doublage et la voix off"
Enregistrée au répertoire spécifique : RS6474
Pour la formation précédant cette certification, merci d'envoyer CV (pas un lien vers un site) + 1 photo (portrait) et numéro de téléphone à : Valérie Vernhes-Cottet sur valerie@lemagasin.org.
Elle reviendra vers vous dans les plus brefs délais afin de convenir d'un rendez-vous.
Lors de ce rendez-vous, vous établirez ensemble l'individualisation de votre parcours suivant votre degré d'expérience et de vos besoins. Il est possible de suivre la formation de 70h, 86h ou 102h.
Prochaines sessions formation :
- du 2 septembre au 2 octobre 2025 (86h sur 12 jours)
- du 15 au 26 septembre 2025 (70h sur 10 jours)
- du 15 septembre au 2 octobre 2025 (102h sur 14 jours)
- du 13 au 24 octobre 2025 (70h sur 10 jours)
- du 13 octobre au 13 novembre2025 (102h sur 14 jours)
- du 28 octobre au 13 novembre 2025 (86h sur 12 jours)
Les dates du passage de la certification seront communiquées aux stagiaires après sa formation
Cette certification a pour objectif de certifier les compétences complémentaires nécessaires aux artistes-interprètes pour pratiquer le doublage et la voix off.
Elle permet de développer les compétences techniques, face aux demandes des « clients » et des équipes artistiques opérant dans le secteur du doublage et de la voix off ( film, séries, documentaires audiovisuels, lectures à voix haute, annonces publicitaires, livres audio, audio description).
Elle apporte également une diversification de leur offre correspondant aux besoins du secteur dans lequel les plateformes de diffusion via internet, sont internationales et nécessitent une diversité de voix et une qualité de doublage ou de voix off nouvelle, pour maintenir leurs parts de marché.
Cette certification contribue ainsi à la professionnalisation, à la montée en compétences et à l'insertion ou au maintien dans l'emploi, des publics cibles (comédien.nes, musicien.nes, chanteur.euses, animateur.trices radio, journalistes...).
Modalités d'organisation des épreuves de certification
La certification est délivrée lorsque l’évaluation finale en situation professionnelle démontre que le/la candidat.e a acquis l’ensemble des compétences du référentiel. Elles sont acquises ou non-acquises.
Durée des épreuves d’évaluation
La totalité des épreuves d’évaluation dure entre 30 et 45 minutes par candidat.e (la durée dépend de la réitération ou non des boucles lors du passage du/de la candidat.e).
Modalité d’évaluation
Les compétences sont évaluées au cours d’une unique mise en situation professionnelle qui reprend le doublage et la voix off.
Mise en situation
Le/la candidat.e est confronté.e à une mise en situation professionnelle dans les conditions réelles d’enregistrements de voix off et doublage dans laquelle il lui est demandé de démontrer sa capacité d’adaptation, d’écoute et de résultat.
Compétences professionnelles visées
Compétence 1 : A partir du travail, réalisé en amont avec l’ingénieur du son, adapter son placement et son niveau vocal par rapport au micro, afin d’obtenir un enregistrement optimal, en voix-off et en doublage.
Compétence 2 : Afin de respecter les codes d’enregistrement spécifiques de la voix-off, utiliser les repères techniques professionnels (time-code, V.I – version internationale...) quelque soit le support à partir duquel est réalisé le travail : bande rythmo ou support numérique (tablette)
Compétence 3 : Pour permettre un doublage respectant le synchronisme du personnage et les codes d’enregistrement spécifique, utiliser les repères techniques professionnels propres au doublage (V.I –version internationale, bande rythmo).
Compétence 4 : A partir des directives de la direction artistique, proposer une interprétation, puis l’adapter au format du support à doubler ou à commenter (documentaire, fiction, dessin animé...)
Compétence 5 : Afin de maximiser la crédibilité des actions physiques à l’image, en dehors du texte (courses, combats...), de la scène doublée, les sonoriser, à partir de l’observation du personnage et de l’identification de la différenciation de ses impulsions ou réactions, de sa respiration, de ses cris et onomatopées.
Compétence 6 : Appliquer les méthodes de concentration, d’implication physique et d’intensité de jeu, pour garantir une efficacité maximum, malgré les contraintes techniques et artistiques et sécuriser ainsi, un minimum de prises durant toute la durée d’une séance d’enregistrement.
Coût Stage cpf 70 h : 3740€
Coût Stage cpf 86 h : 4508€
Coût Stage cpf 102 h : 5276€
Délai à prendre en considération : à partir du moment où vous faites votre demande au cpf, vous avez 14 jours de rétractation